O Pixton consiste ferramenta com uma componente de plataforma Web e App móvel, que permite criar storytellings no formato de histórias aos quadrinhos (banda desenhada).
O Pixton permite de uma forma atrativa e criativa adquirir entendimento de conceitos previamente apresentados.
Contexto de uso
Com o Pixton, a criatividade é o limite, assim, o professor pode fazer uso desta ferramenta para aplicar a técnica de storytellings para trabalhar conteúdos que permita exemplos práticos da sua utilização.
Por exemplo, ao estudar as metodologias de ensino, podemos solicitar que os estudantes construam em grupo histórias que ilustrem a aplicação das diferentes metodologias.
Recomendações
Antes de o utilizar o Pixton devem ser trabalhados previamente os conceitos de storytelling bem como a ferramenta. Apresentar um exemplo construído utilizando esta ferramenta.
Sequência didática
Saber mais
Tutorial do Pixton: https://www.youtube.com/watch?v=ZP6bFeHkVx0&list=PLd-QtXnha0KftjcsLeVGcH8ennEn5eeIf
Documentação oficial: https://help.pixton.com/general
Referências
Vitorino, J. (2023). A utilização do software Pixton como estratégia de ensino e aprendizagem: Uma investigação na PES do 1.º Ciclo do Ensino Básico. Relatório de estágio. Disponível em: http://hdl.handle.net/10400.11/8494
Este guia visa ser um elemento facilitador aos docentes no processo de implementação das metodologias ativas de ensino e aprendizagem, sem a pretensão de abranger profundamente a temática teórica das metodologias, direcionado para o sentido prático do “saber fazer” como uma ferramenta útil que indique de forma clara e objetiva, os procedimentos essenciais para implementar as metodologias ativas.
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